I den förra delen av denna spännande följetång om en tekniskstack framtagen för att kunna utvecklas utan molnplattformar eller andra molntjänster tittade vi på utvecklingsmiljö och CICD-verktyg. I denna andra och mellersta del ska vi gå vidare till miljön där vår produkt ska driftsättas och köras. Driftmiljö Driftsmiljön för vår hypotetiska teknikstack skiljer sig på […]
Author: Ola Rende
Backendutvecklare, fullstackutvecklare
Framgångsrecept för molnfri utveckling
Det senaste året har jag intresserat mig mycket för digital självständighet. I denna artikelserie tittar vi på hur man bygger sin egen själv-hostade, molnfria teknikstack.
Åsikterna i denna artikel är mina egna och representerar inte Citerus hållning. Ännu ett år lider mot sitt slut och vi står inför tröskeln till år tvåtusentjugosex. Likt Frodo och Bilbo som tittade in i Galadriels spegel så ska vi också titta på det som varit, det som är och det som kanske skall komma… […]
LLM:er är dinosaurier
Är LLM:er, eller Large Language Models, egentligen dinosaurier? Den frågan ställde jag mig häromdagen efter att ännu en forskningsrapport1 kommit ut som visade att dagens AI inte ännu gett några märkbara fördelar för majoriteten av bolagen som använder dem. Samtidigt investeras ofantliga mängder pengar i just LLM:er, inte minst i att bygga nya datacenter som […]
Efter att AWS lanserade det första allmänt tillgängliga molnet 2002 har företagsvärlden över flyttat mer och mer av sin digitala infrastruktur till olika molntjänster. Men nu, drygt 20 år senare, har orosmolnen börjat hopa sig. Med en amerikansk president vars opålitlighet och självintresse saknar motstycke har helt nya risker uppenbarat sig. Det kanske mest talande […]
Håll ögonen på RISC-V och ARM
Drygt ett och ett halvt år har gått sedan jag skrev den förra artikeln om RISC-V (Är du redo för RISC-V? 2023-11-02), vilket i vår bransch innebär att eoner av tid redan passerat. RISC-V fortsätter att vinna mark, samtidigt som ARM börjat få upp ögonen för det växande hotet från nykomlingen. På Intel och AMD […]
Svart magi med Lua och C++ I slutet av 90-talet och början av 2000-talet släpptes ett antal klassiska datorrollspel av utgivaren Interplay. Bland dessa ingick Baldur’s Gate, Icewind Dale och Planescape: Torment. Dessa tidiga datorspel hade några olika element gemensamt: isometriskt perspektiv, gameplay i realtid, regler baserade på klassiska bordsrollspel samt en spelmotor skriven i […]
Tekniker jag omvärderat: MongoDB
Tidigt i min karriär var jag mycket intresserad av NoSQL-databasen MongoDB. Det är en dokument-orienterad databas som lagrar data i dokument med en JSON-lik struktur. Även frågor och aggregationer använder denna JSON-dialekt. Detta kombinerat med flexibla och dynamiska scheman samt inbyggt stöd för sharding och replikering gjorde MongoDB till en väldigt populär NoSQL-databas när den […]
Är du redo för RISC-V?
I ganska många år har persondatorindustrin dominerats av en enda processorarkitektur: x86. Både AMD och Intel har tillverkat processorer i x86-arkitekturen och trots tappra försök från uppstickare som PowerPC och Sun så lyckades ingen av dem bryta arkitekturens dominans i vare sig persondator- eller serversegmenten. I mobilbranschen var dock läget ett annat. Medan AMD och […]
Vad är nytt i Java 21?
Java 21 släpptes till allmänheten den 19:e september och är full av spännande nyheter. Dessutom är denna release en Long Term Support (LTS) version, vilket betyder att det kommer uppdateringar och buggfixar ända fram till slutet av september 2026. Då det endast gått drygt en vecka sen releasen så har mycket av Javas ekosystem inte […]